Технология 3D основана на принципах человеческого зрения. Одним из наиболее эффективных способов достижения эффекта трехмерности является стереоскопия. При этом отдельно для правого и левого глаз человека создаются изображения, которые несколько отличаются друг от друга, подобно тому, как это происходит в реальности. Это вызывает так называемый бинокулярный эффект, который заключается в том, что человеческий мозг сливает два отдельных образа в один, интерпретируемый как трехмерный.

Каждый глаз видит предмет в системе координат Х-У и две его проекции, видимые под углом — в мозгу они формируют один объёмный, пространственный предмет. При этом изображение в каждом глазу проецируется с передачей точек трёхмерного пространства, а значит, создаваемое стереоизображение в коре головного мозга принимает вид трёхмерного измерения, т. е. 3D.

На изображениях ниже вы можете видеть обычное бинокулярное поле зрения взрослого человека и поле бинокулярного зрения при просмотре 3D фильмов больших форматов.

Первые трёхмерные картины появились ещё в 1920-х годах, однако не смогли заслужить популярности у зрителя. Позднее предпринимались неоднократные попытки возродить технологию. Некоторые из них были относительно успешными, но должной степени развития 3D-технологии достигли только в начале третьего тысячелетия — и продолжают набирать популярность от года к году.

Использование современных цифровых 3D-технологий подразумевает, как и раньше, захват изображения одновременно двумя камерами, направленными на одну и ту же сцену, но прогрессивные техники проецирования позволяют добиться максимальной точности и правдивости трёхмерного изображения.

Технология 3D начала массово применяться Голливудом в 2001 году, поэтому все фильмы, выпущенные после этого года, вы смело можете смотреть в 3D прямо у себя дома. Исключение составляют только чёрно-белые фильмы — при их создании применяются несколько иные технологии, не позволяющие воспроизводить трёхмерное изображение.